#pragma once

// Windows header files
#include <wrl.h>
#include <wrl/client.h>
#include <agile.h>
#include <concrt.h>
#include <ppltasks.h>

// DirectX header files
#include <dxgi1_4.h>
#include <d3d11_3.h>
#include <d2d1_3.h>
#include <d2d1effects_2.h>
#include <dwrite_3.h>
#include <DirectXColors.h>
#include <DirectXMath.h>

// C++ library header files
#include <future>
#include <memory>
#include <string>
