##################
# Dialog phrase 0
# TScenarioRunResponse:
Features {
  MusicFeatures {
    Result {
      TrackNameSimilarity {
      }
      AlbumNameSimilarity {
      }
      ArtistNameSimilarity {
      }
    }
    Wizard {
      TitleSimilarity {
      }
      TrackNameSimilarity {
      }
      AlbumNameSimilarity {
      }
      ArtistNameSimilarity {
      }
      TrackLyricsSimilarity {
      }
    }
    Documents {
      TitleSimilarity {
      }
      SnippetSimilarity {
      }
    }
    IsPlayerCommand: true
  }
  PlayerFeatures {
  }
}
ResponseBody {
  Layout {
    Cards {
      Text: "Программист Алексей обещал это вскоре запрограммировать. Но он мне много чего обещал."
    }
    OutputSpeech: "Программист Алексей обещал это вскоре запрограммировать. Но он мне много чего обещал."
  }
  SemanticFrame {
    Name: "personal_assistant.scenarios.player_shuffle"
    Slots {
      Name: "music_player_only"
      Type: "flag"
      AcceptedTypes: "flag"
    }
  }
  AnalyticsInfo {
    Intent: "personal_assistant.scenarios.player_shuffle"
    Objects {
      VinsErrorMeta {
        Type: "notsupported"
      }
    }
    ProductScenarioName: "player_commands"
    NlgRenderHistoryRecords {
      TemplateName: "music_play"
      PhraseName: "render_error__notsupported"
      Language: L_RUS
    }
  }
}
Version: "trunk@******"

##################
# Dialog phrase 1
# TScenarioRunResponse:
Features {
  IsIrrelevant: true
}
ResponseBody {
  Layout {
    Cards {
      Text: "Я еще не научилась этому. Давно собираюсь, но все времени нет."
    }
    OutputSpeech: "Я еще не научилась этому. Давно собираюсь, но все времени нет."
  }
  AnalyticsInfo {
    NlgRenderHistoryRecords {
      TemplateName: "music_play"
      PhraseName: "render_error__musicerror"
      Language: L_RUS
    }
  }
}
Version: "trunk@******"

##################
# Dialog phrase 2
# TScenarioRunResponse:
Features {
  IsIrrelevant: true
}
ResponseBody {
  Layout {
    Cards {
      Text: "Я не знаю, как это сделать. Извините."
    }
    OutputSpeech: "Я не знаю, как это сделать. Извините."
  }
  AnalyticsInfo {
    NlgRenderHistoryRecords {
      TemplateName: "music_play"
      PhraseName: "render_error__musicerror"
      Language: L_RUS
    }
  }
}
Version: "trunk@******"

